小四班(宜梦倩)课题阶段小结:《班级游戏开展分析》(2017.2)

2017/3/22 8:39:58

班级游戏开展分析

无锡市贝尔实验幼儿园 小四班 宜梦倩

上学期,我们着重于创设良好的游戏环境来培养幼儿的学习兴趣。我们向幼儿提供多种材料,教师与幼儿共同制作主题活动墙饰。不但美化了环境,还培养了幼儿动手、动脑的能力。为了保持幼儿良好的学习兴趣,我们发动家长与幼儿共同制作游戏器材,让幼儿在游戏中学习,激发幼儿学习的热情。并且根据幼儿的个体差异,根据幼儿不同的能力提供不同的材料,创作各种各样的作品。上学期我们围绕主题“我上幼儿园”、“我的故事”、“美丽的秋天”、“冬的礼物”,充分考虑孩子的学习特点和认识规律,各领域的内容相互结合与渗透,注重综合性、趣味性、活动性、寓教育于生活、游戏中。孩子们在一学期的游戏活动中,各方面能力都有不同层次的提高,特别是他们的想象力、创造力、口语表达力及动手能力,他们的表达和表现的方式更趋于个性化和多元化。特别是在孩子们在活动过程中,可以发现他们思维更活跃了,知识面拓宽了,社会交往能力也提高了。

结合上学期幼儿游戏开设情况做一整体梳理,以对下一步的整改指出明确的方向:

(一)游戏开设存在的问题:

1.教师导入的指导语缺少针对性。

2.在角色选择上不够开放。

3、游戏评价方式较为单一,不能很好调动幼儿的积极性。

(二)角色区存在的问题:

1、丫丫糖果屋:新的区角的开设,导致幼儿没有很快理解区角的游戏方式。在指导过程中,幼儿没有很好的理解糖果屋的用途,对材料还不够了解。

2、娃娃家系列:创设的家的氛围很温馨,但在物一些品的摆放上还需想办法帮助幼儿整齐摆放。

3、果果造型屋:角色意识性不强,幼儿游戏时更多是动作参与,语言交流比较少,要鼓励幼儿多进行语言交流。

4、玩具反斗城:游戏局域的内容,不够丰富,需要根据幼儿的学习进步增添或者改进区域内的游戏材料。

5、小医院:医院的流程比较复杂,很多孩子乐忠于给别的小朋友看病,却不能很好的走完“挂号,看病,治病,买药”的流程。在游戏过程中,会因为很多的小问题导致游戏被迫终止。

6、动物乐园:幼儿对围合、垒高等建构技能已有一定概念,可投放一些实物图片,让幼儿发挥想象更直观搭建。

(三)下学期游戏区域设想及调整:

1、娃娃家:

A:知道幼儿明确娃娃家的各个角色的应用方式。

B:提供具有春天(夏天)典型特征的动植物、服饰图片,引导幼儿自由谈谈说说春天(夏天)的变化并进行分类。

C:提供一样形状的积木若干,学习用一一对应的方法比较两排物体的多少。

2、丫丫糖果屋:提供各种手工素材,以及各种自制的艺术展品,引导幼儿愿意积极参与到手工制作中。

3、小医院:

A:指导幼儿有一定的去医院常识。

B:提供小医院游戏流程图。

4、奇奇图书馆:提供符合幼儿年龄层次的各种绘本。

游戏中,幼儿是活动的主人,教师是支持者、参与者而不是指挥者,这是至关重要的。我们在组织游戏过程中,给予幼儿充分的自由,认真地观察和了解幼儿的游戏现状,不失时机地给幼儿一些启发性的建议,引导幼儿扩展新的游戏情节,当发现游戏中存在问题时,及时作出有效的指导。充分培养幼儿的角色意识至关重要。


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创建时间:2020-07-03 17:26
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